チュートリアル/旅客輸送指南
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*旅客輸送指南 [#u4319101]
#contents
**まずはじめに [#j4d33516]
-ターミナル
--simutransの旅客は予め決められた目的地に列車などを乗り換...
その際、ターミナル駅の作り方が重要になってきます。~
必ず既にある駅やバス停の隣に新たな駅やバス停を作りましょ...
そうして作ったひとかたまりの駅で乗り換えます。~
A駅とB駅があったとしてA駅とB駅が1つの同じ駅として処理され...
川を挟んだ向こうの駅に橋を渡って乗りかえると言った事はし...
>
#ref(pic01.png)
>例えばこのようなホーム6、バス停2を持つ大きな駅でも
人はそれぞれ迷うことなく目的地に応じて列車を選び乗車しま...
"北上駅"と一つの駅名になっています。
これで一つの駅として認識されています。
#ref(pic02.png)
#ref(pic03.png)
>このように
□□□
□■□
□□□
>■をすでにある駅等だとすると、□の部分にたてた駅等は同じ駅...
#ref(pic04.png)
>もちろん、港や空港が混じっても問題ありません。
--隣接して駅を作った後、一部を撤去して施設を分離しても
同一駅とみなされます。
>
#ref(sta_coverage1.PNG,nolink)
>
-乗客を発生させるには
--旅客が発生する建物を覆うように旅客駅を設置しましょう。
旅客が発生する建物は市内建築物や特殊建築物、役場、産業で...
駅の周りの青いマスクは駅が旅客を拾うことができる範囲を示...
ショートカットキー「v」でこのマスクは表示・非表示を切り替...
#ref(sta_coverage.PNG,nolink);
--役所、スタジアムや旅客度の高い市内建築物が乗客を多く生...
工場や鉱山などの4,5の産業施設をバスで結ぶと割と乗客を確保...
風車、海上油田はあまり期待できません。
>
#ref(pic05.png)
>左が役所、右がカーシアター
-旅客のルート検索について
--シム民は目的地に到達するまで乗り換え回数の一番少ないル...
需要をくみ取って路線を作っていきましょう。
**最初期 [#d22d3910]
旅客のみの場合なら赤字運営を覚悟しましょう。
貨物輸送などで安定した利益が出せてないと非常に厳しい展開...
とにかくバスで旅客をかき集め、鉄道で客を長距離運んで利益...
-鉄道
--VT98などのディーゼルが安くて手ごろです。
とりあえず単線/非電化で充分です。
2つの街を結びましょう。至近距離の街どうしであればバスター...
家などをつぶして街中に線路を敷くのは街の発展を阻害してし...
複線化などの場合に対応しにくい上、人口も減り、立退き料も...
駅の位置は街の端で充分でしょう。
--バスを走らせると片道で最高30人程度乗ってくれると思いま...
>
#ref(pic06.jpg)
>コトコト走っていて、のどかな風景です。
-バス
--駅と街中を結ぶ都市内交通として運転させます。
役所とカーシアターは乗客が多いので近くにバス停を作るのを...
町の規模にもよりますが、駅で乗りかえるバス停を含め4,5程度...
バスは安いもの1台で充分です。余力があるならさらにバス停を...
2系統作っても良いでしょう。
>
#ref(pic07.jpg)
>ある程度乗客がいればスズメの涙程度の利益は出せます。
-飛行機
--旅客の発生が少なく、また維持費も高めなのでまだ使わない...
~
**初期 [#e8967b3b]
最初期と同じ手順で拡張を繰り返します。
そろそろ赤字幅が小さくなっていき金回りが良くなってきます。
-鉄道
--延伸を進めていきます。
場合によっては無理に1本線路でつながずに支線も検討しましょ...
駅やバス停の数が増えるほど加速度的に乗客数が増えてきます。
3,4の街をつなぐと結構な距離になりますから増発を検討すべき...
駅の部分のみ複線化をし、
そこですれ違わせる事で投資が少なくても列車を増発できます。
また、駅どうしの距離が長い場合は信号場を作りましょう。
>
#ref(pic08.jpg)
>信号の設置も忘れずに。
-バス
--バスの中の人が押し寿司になってないか確認しましょう。
特に役所近くのバス停が溢れ返ってないか確認しておきましょ...
>
#ref(pic09.png)
>職場を結ぶ時は従業員がどこに住んでいるか調べてからにしま...
-飛行機
--後期に備えるために用地の確保をしておいた方がいいかもし...
--鉄道やバスの輸送量で対応しきれなくなった遠距離どうしの...
~
**中期 [#w6832bae]
最初期・初期に作った貨物路線の利益を遥かに上回り、
逆に客さばきに頭を抱えるようになってきます。~
スタジアムもぽつぽつできてきます。
大きな役所はさらに多くの乗客を生み出してくれます。
-鉄道
--複線化、電化の検討をしましょう。
相当な本数を運行できるようになります。
--速度の早い電車がおすすめです
トンネルや橋、盛土で線路をまっすぐにし、
s220などを走らせてみても面白いでしょう。
--観光スポットには最寄りの駅から線路を敷いてきて
そこに蒸気機関車でも走らせてみれば良い味が出ると思います。
>
#ref(pic10.png)
>近代的な列車を走らせているとレトロなものが惜しくなるもの...
-バス
--バスの輸送力では大変厳しくなってきてると思います。
思い切ってLRT化も検討してはいかがでしょうか?
ある程度街も大きくなってるでしょうし
道路中心につぶせば案外安くて街への影響も少なく線路を敷け...
また、スタジアムをバスで繋ぐのは個人的意見として少々力不...
そこでLRTやの建設が良いかもしれません。
-モノレールのすすめ
--少々お高いですが、加速、最高速度も早く道路を潰す必要も...
--維持費もばかにならないくらい高いですがやっぱり儲かりま...
--また、モノレールの駅単体だと定員32人と少ないため、下に...
--ちなみにこれはモノレール橋((バージョン89以降では高架が...
-飛行機
--鉄道やバスでは輸送量が不足しがちなのでどんどん活用しま...
~
--また、高速道路を作り高速バスみたいなものを走らせると面...
この時の注意点は既存のバス停や駅から完全に"分離"する事。
そうしないと鉄道を使っていた客が全て高速バスにシフトする...
もちろん、そんな人数を捌き切れるはずがありません。
高速バスを作る際は完全に独立したネットワークにしましょう。
>
#ref(pic11.jpg)
>高速道路と高速バスです。
-船舶
--海上油田や島などの接続に使うといいでしょう。
--ただし、海上油田の場合乗船人数を多く取るために70%位まで...
--海上油田ならば100人乗りの船で十分でしょう。
**後期 [#cf6a92ff]
最初期〜中期で開発を行った都市がかなり発展をし、今までよ...
特にマップ全体での輸送力も重要になってくるので、より計画...
-鉄道
複線では輸送しきれない場合、複々線化する等して対処しまし...
列車交換を応用した緩急接続等を駆使すると楽に捌くことがで...
-バス
都市部での輸送が困難な場合は地下鉄への移行も検討してみま...
また、中心部に鉄道が通っている場合は空港を郊外に設置し、...
-飛行機
中心部に設置すると、将来鉄道路線を延伸した時等に撤去しな...
なるべく都市から離れた場所に設置するのがベスト。
終了行:
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*旅客輸送指南 [#u4319101]
#contents
**まずはじめに [#j4d33516]
-ターミナル
--simutransの旅客は予め決められた目的地に列車などを乗り換...
その際、ターミナル駅の作り方が重要になってきます。~
必ず既にある駅やバス停の隣に新たな駅やバス停を作りましょ...
そうして作ったひとかたまりの駅で乗り換えます。~
A駅とB駅があったとしてA駅とB駅が1つの同じ駅として処理され...
川を挟んだ向こうの駅に橋を渡って乗りかえると言った事はし...
>
#ref(pic01.png)
>例えばこのようなホーム6、バス停2を持つ大きな駅でも
人はそれぞれ迷うことなく目的地に応じて列車を選び乗車しま...
"北上駅"と一つの駅名になっています。
これで一つの駅として認識されています。
#ref(pic02.png)
#ref(pic03.png)
>このように
□□□
□■□
□□□
>■をすでにある駅等だとすると、□の部分にたてた駅等は同じ駅...
#ref(pic04.png)
>もちろん、港や空港が混じっても問題ありません。
--隣接して駅を作った後、一部を撤去して施設を分離しても
同一駅とみなされます。
>
#ref(sta_coverage1.PNG,nolink)
>
-乗客を発生させるには
--旅客が発生する建物を覆うように旅客駅を設置しましょう。
旅客が発生する建物は市内建築物や特殊建築物、役場、産業で...
駅の周りの青いマスクは駅が旅客を拾うことができる範囲を示...
ショートカットキー「v」でこのマスクは表示・非表示を切り替...
#ref(sta_coverage.PNG,nolink);
--役所、スタジアムや旅客度の高い市内建築物が乗客を多く生...
工場や鉱山などの4,5の産業施設をバスで結ぶと割と乗客を確保...
風車、海上油田はあまり期待できません。
>
#ref(pic05.png)
>左が役所、右がカーシアター
-旅客のルート検索について
--シム民は目的地に到達するまで乗り換え回数の一番少ないル...
需要をくみ取って路線を作っていきましょう。
**最初期 [#d22d3910]
旅客のみの場合なら赤字運営を覚悟しましょう。
貨物輸送などで安定した利益が出せてないと非常に厳しい展開...
とにかくバスで旅客をかき集め、鉄道で客を長距離運んで利益...
-鉄道
--VT98などのディーゼルが安くて手ごろです。
とりあえず単線/非電化で充分です。
2つの街を結びましょう。至近距離の街どうしであればバスター...
家などをつぶして街中に線路を敷くのは街の発展を阻害してし...
複線化などの場合に対応しにくい上、人口も減り、立退き料も...
駅の位置は街の端で充分でしょう。
--バスを走らせると片道で最高30人程度乗ってくれると思いま...
>
#ref(pic06.jpg)
>コトコト走っていて、のどかな風景です。
-バス
--駅と街中を結ぶ都市内交通として運転させます。
役所とカーシアターは乗客が多いので近くにバス停を作るのを...
町の規模にもよりますが、駅で乗りかえるバス停を含め4,5程度...
バスは安いもの1台で充分です。余力があるならさらにバス停を...
2系統作っても良いでしょう。
>
#ref(pic07.jpg)
>ある程度乗客がいればスズメの涙程度の利益は出せます。
-飛行機
--旅客の発生が少なく、また維持費も高めなのでまだ使わない...
~
**初期 [#e8967b3b]
最初期と同じ手順で拡張を繰り返します。
そろそろ赤字幅が小さくなっていき金回りが良くなってきます。
-鉄道
--延伸を進めていきます。
場合によっては無理に1本線路でつながずに支線も検討しましょ...
駅やバス停の数が増えるほど加速度的に乗客数が増えてきます。
3,4の街をつなぐと結構な距離になりますから増発を検討すべき...
駅の部分のみ複線化をし、
そこですれ違わせる事で投資が少なくても列車を増発できます。
また、駅どうしの距離が長い場合は信号場を作りましょう。
>
#ref(pic08.jpg)
>信号の設置も忘れずに。
-バス
--バスの中の人が押し寿司になってないか確認しましょう。
特に役所近くのバス停が溢れ返ってないか確認しておきましょ...
>
#ref(pic09.png)
>職場を結ぶ時は従業員がどこに住んでいるか調べてからにしま...
-飛行機
--後期に備えるために用地の確保をしておいた方がいいかもし...
--鉄道やバスの輸送量で対応しきれなくなった遠距離どうしの...
~
**中期 [#w6832bae]
最初期・初期に作った貨物路線の利益を遥かに上回り、
逆に客さばきに頭を抱えるようになってきます。~
スタジアムもぽつぽつできてきます。
大きな役所はさらに多くの乗客を生み出してくれます。
-鉄道
--複線化、電化の検討をしましょう。
相当な本数を運行できるようになります。
--速度の早い電車がおすすめです
トンネルや橋、盛土で線路をまっすぐにし、
s220などを走らせてみても面白いでしょう。
--観光スポットには最寄りの駅から線路を敷いてきて
そこに蒸気機関車でも走らせてみれば良い味が出ると思います。
>
#ref(pic10.png)
>近代的な列車を走らせているとレトロなものが惜しくなるもの...
-バス
--バスの輸送力では大変厳しくなってきてると思います。
思い切ってLRT化も検討してはいかがでしょうか?
ある程度街も大きくなってるでしょうし
道路中心につぶせば案外安くて街への影響も少なく線路を敷け...
また、スタジアムをバスで繋ぐのは個人的意見として少々力不...
そこでLRTやの建設が良いかもしれません。
-モノレールのすすめ
--少々お高いですが、加速、最高速度も早く道路を潰す必要も...
--維持費もばかにならないくらい高いですがやっぱり儲かりま...
--また、モノレールの駅単体だと定員32人と少ないため、下に...
--ちなみにこれはモノレール橋((バージョン89以降では高架が...
-飛行機
--鉄道やバスでは輸送量が不足しがちなのでどんどん活用しま...
~
--また、高速道路を作り高速バスみたいなものを走らせると面...
この時の注意点は既存のバス停や駅から完全に"分離"する事。
そうしないと鉄道を使っていた客が全て高速バスにシフトする...
もちろん、そんな人数を捌き切れるはずがありません。
高速バスを作る際は完全に独立したネットワークにしましょう。
>
#ref(pic11.jpg)
>高速道路と高速バスです。
-船舶
--海上油田や島などの接続に使うといいでしょう。
--ただし、海上油田の場合乗船人数を多く取るために70%位まで...
--海上油田ならば100人乗りの船で十分でしょう。
**後期 [#cf6a92ff]
最初期〜中期で開発を行った都市がかなり発展をし、今までよ...
特にマップ全体での輸送力も重要になってくるので、より計画...
-鉄道
複線では輸送しきれない場合、複々線化する等して対処しまし...
列車交換を応用した緩急接続等を駆使すると楽に捌くことがで...
-バス
都市部での輸送が困難な場合は地下鉄への移行も検討してみま...
また、中心部に鉄道が通っている場合は空港を郊外に設置し、...
-飛行機
中心部に設置すると、将来鉄道路線を延伸した時等に撤去しな...
なるべく都市から離れた場所に設置するのがベスト。
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