チュートリアル/ゲームの開始と終了
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開始行:
//cache
*ゲームの開始と終了 [#v796c01d]
#contents
RIGHT:&size(10){''更新履歴''};
RIGHT:&size(10){画像を添付。文章を若干加筆・修正 2010/04/...
RIGHT:&size(10){"木/森を作成しない"の項を一部変更・加筆 ...
RIGHT:&size(10){新規作成 2010/04/25};
**ゲームの開始 [#gaa3e867]
Simutransを起動してみましょう。
[[インストール]]を正しく行えていれば、下のような画面があ...
#ref(welcome_to_simutrans2.png)
&size(10){図1 Intel Mac版 起動画面。Windows版でも、ウィン...
ここで画面内をクリックすると、「新しいマップを作成する」...
順に見ていきましょう。
***新しいマップを作成する [#y025ff2e]
「新しいマップを作成する」ウィンドウについて説明します。
#ref(newmap.png)
&size(10){図2 「新しいマップを作成する」ウィンドウ};
「新しいマップを作成する」ウィンドウでは、これから作成す...
ボックスにカーソルを合わせると、入力可能な数値の範囲がポ...
ボックス左右の矢印をクリックするか、ボックス内に数値を直...
#ref(input.png)
&size(10){図3 数値の入力。「町の数」は、0〜999の範囲で指...
大半の項目については名称のとおりですので、いろいろいじっ...
ここでは、個人的に説明が必要と思える項目をピックアップし...
--マップ番号
--サイズ
--ランダムマップ
--地形データを読み込む
---自作の地形データを読み込むことができます。作成した地形...
--町の数
--町の平均人口
--都市間道路の長さ
--交通量
---自家用車の発生量を増減します。町の発展には寄与しません...
#ref(citycar.png)
&size(10){図4 町内を走行する自家用車};
--産業チェーンの数、電力供給率
---[[貨物輸送入門>チュートリアル/貨物輸送入門]]をどうぞ。
--名所旧跡
--年代設定を使用
---このチェックボックスをオンにすると、使用できる道路、線...
--プレーヤーの変更を許可する
---オフにすると、プレーヤー会社以外のすべての会社を操作す...
--高度な設定
---simuconf.tabなどの設定ファイルで設定出来ることと同等の...
pak64で遊ぶ人は、左側通行の設定(drive_leftとsignals_on_le...
&ref(highlevel.PNG,nolink);
他pakで遊ぶ人は、signals_on_leftにチェックを入れない方が...
--気候の設定
---「気候の設定」ウィンドウを開きます。
--ゲームの再開
---保存されたセーブデータからゲームを再開します。
--シナリオを読み込む
--この設定で始める
---設定されたパラメータをもとに、マップの生成を開始します。
--ゲーム終了
---ゲームを終了します。「ゲームの保存」を忘れずに。
***気候の設定 [#t829a3a8]
「気候の設定」ウィンドウについて説明します。
#ref(climate.png)
&size(10){図5 「気候の設定」ウィンドウ};
--海面水位
--起伏の高さ
--起伏の激しさ
--雪線
--積雪高度
--気候
---高度と気候を関連付けます。産業によっては、特定の気候条...
--木/森を作成しない
---マップに木を配置するかしないかを決めることができます。...
木/森はプレイ開始後に植林することも可能です。プレイヤーは...
--河川
**ゲームの終了 [#te3b51e8]
#div(start,notered)
このゲームは、ゲームを終了するときに確認ダイアログが出ず...
終了する前にゲームを保存してください。
#div(end)
***ゲームの保存 [#u9eaf4bc]
ウィンドウ上部、メニューバーの一番左にある「ゲームオプシ...
「設定」ウィンドウから、「ゲームの保存」をクリックします。
適当な名前をつけて、「OK」をクリックすると、ゲームが保存...
**その他 [#m7376301]
「新しいマップを作成する」ウィンドウを閉じると、OP画面の...
終了行:
//cache
*ゲームの開始と終了 [#v796c01d]
#contents
RIGHT:&size(10){''更新履歴''};
RIGHT:&size(10){画像を添付。文章を若干加筆・修正 2010/04/...
RIGHT:&size(10){"木/森を作成しない"の項を一部変更・加筆 ...
RIGHT:&size(10){新規作成 2010/04/25};
**ゲームの開始 [#gaa3e867]
Simutransを起動してみましょう。
[[インストール]]を正しく行えていれば、下のような画面があ...
#ref(welcome_to_simutrans2.png)
&size(10){図1 Intel Mac版 起動画面。Windows版でも、ウィン...
ここで画面内をクリックすると、「新しいマップを作成する」...
順に見ていきましょう。
***新しいマップを作成する [#y025ff2e]
「新しいマップを作成する」ウィンドウについて説明します。
#ref(newmap.png)
&size(10){図2 「新しいマップを作成する」ウィンドウ};
「新しいマップを作成する」ウィンドウでは、これから作成す...
ボックスにカーソルを合わせると、入力可能な数値の範囲がポ...
ボックス左右の矢印をクリックするか、ボックス内に数値を直...
#ref(input.png)
&size(10){図3 数値の入力。「町の数」は、0〜999の範囲で指...
大半の項目については名称のとおりですので、いろいろいじっ...
ここでは、個人的に説明が必要と思える項目をピックアップし...
--マップ番号
--サイズ
--ランダムマップ
--地形データを読み込む
---自作の地形データを読み込むことができます。作成した地形...
--町の数
--町の平均人口
--都市間道路の長さ
--交通量
---自家用車の発生量を増減します。町の発展には寄与しません...
#ref(citycar.png)
&size(10){図4 町内を走行する自家用車};
--産業チェーンの数、電力供給率
---[[貨物輸送入門>チュートリアル/貨物輸送入門]]をどうぞ。
--名所旧跡
--年代設定を使用
---このチェックボックスをオンにすると、使用できる道路、線...
--プレーヤーの変更を許可する
---オフにすると、プレーヤー会社以外のすべての会社を操作す...
--高度な設定
---simuconf.tabなどの設定ファイルで設定出来ることと同等の...
pak64で遊ぶ人は、左側通行の設定(drive_leftとsignals_on_le...
&ref(highlevel.PNG,nolink);
他pakで遊ぶ人は、signals_on_leftにチェックを入れない方が...
--気候の設定
---「気候の設定」ウィンドウを開きます。
--ゲームの再開
---保存されたセーブデータからゲームを再開します。
--シナリオを読み込む
--この設定で始める
---設定されたパラメータをもとに、マップの生成を開始します。
--ゲーム終了
---ゲームを終了します。「ゲームの保存」を忘れずに。
***気候の設定 [#t829a3a8]
「気候の設定」ウィンドウについて説明します。
#ref(climate.png)
&size(10){図5 「気候の設定」ウィンドウ};
--海面水位
--起伏の高さ
--起伏の激しさ
--雪線
--積雪高度
--気候
---高度と気候を関連付けます。産業によっては、特定の気候条...
--木/森を作成しない
---マップに木を配置するかしないかを決めることができます。...
木/森はプレイ開始後に植林することも可能です。プレイヤーは...
--河川
**ゲームの終了 [#te3b51e8]
#div(start,notered)
このゲームは、ゲームを終了するときに確認ダイアログが出ず...
終了する前にゲームを保存してください。
#div(end)
***ゲームの保存 [#u9eaf4bc]
ウィンドウ上部、メニューバーの一番左にある「ゲームオプシ...
「設定」ウィンドウから、「ゲームの保存」をクリックします。
適当な名前をつけて、「OK」をクリックすると、ゲームが保存...
**その他 [#m7376301]
「新しいマップを作成する」ウィンドウを閉じると、OP画面の...
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