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//cache *設定ファイル/menuconf.tab [#u319d9b3] -アイコン画像は64版参照 --http://sourceforge.net/p/simutrans/code/HEAD/tree/pak64/other/wkz_icons.png //(アイコン画像はバージョン、pakセットごとに異なるため省きました。 //pak64の画像はhttp://simutrans.svn.sourceforge.net/viewvc/simutrans/pak64/other/wkz_icons.png?view=markupを参照してください) #contents RIGHT: &size(10){dialog_toolに修景物設置ツール追加 2024/01/25}; &size(10){utypeに港(平面用)追加 2022/10/13}; &size(10){最後に使用したツール (120.1.2以降)追加 2016/01/08}; &size(10){WKZ_CHANGE_WATER_HEIGHT、WKZ_SET_CLIMATE追加 2013/08/18}; &size(10){WKZ_VIEW_OWNER、WKZ_TOGGLE_RESERVATION追加 2011/10/31}; *ツール定義 [#oa9fdb53] ここではツールを使用するための定義を行います。general_toolのカーソルや成功時の音は、ここでしか定義できません。アイコンや操作キーは、ツールバー定義で個別に異なる定義をすることもできます。ツールには*general_tool、simple_tool、dialog_toolの3種類があります。 **general_tool[i] [#q6b6ac1e] general_toolは一般的なツールです。マップ上をクリックしたり、ドラッグしたりという操作を伴います。多くのツールは、ツール独自のカーソルを使用します。 general_tool[i],アイコン,カーソル,音,操作キー |RIGHT:150|||c |~ツール||| |~アイコン||アイコン番号(menu.GeneralTools.pak)を指定します。&br;アイコンが設定されていない場合には、メニューに表示されません。(ツールバー定義で指定可)&br;simutrans 101.0以降では、メニューアイコンファイルを作成すれば、ファイル名も指定可。&br;===&br;Obj=menu&br;name=MyMenuIcon&br;Image[0]=> file_name.0.0&br;===&br;上記の場合「MyMenuIcon」と記述できる。画像はImage[0]のみ使用可。| |~カーソル||カーソル番号(cursor.GeneralTools.pak)を指定します| |~音||(sound/sound.tab)アクションが成功したときの音番号を指定します| |~|9|click.wav&br;クリック時の音| |~|10|boing.wav&br;失敗時の音| |~|11|jackhammer.wav&br;削岩機の音| |~|12|gavel.wav&br;鎚音| |~|13|dock.wav&br;| |~|14|explosion.wav&br;爆発音| |~|15|cash.wav&br;| |~操作キー||操作キーを割り当てます。&br;[使用可能文字]&br;半角英数記号&br;#99999...文字コード(10進数)&br;^A...Ctrl+A&br;F99... (F2-F15)&br;COMMA...コンマ(,)| 以下のツールが使用できます。 |RIGHT:150|||c |~general_tool[0]|WKZ_ABFRAGE|調査ツール| |~general_tool[1]|WKZ_REMOVER|撤去ツール| |~general_tool[2]|WKZ_RAISE_LAND|陸地を高くする| |~general_tool[3]|WKZ_LOWER_LAND|陸地を低くする| |~general_tool[4]|WKZ_SETSLOPE|スロープの建設&br;パラメータが必要&br;| |~general_tool[5]|WKZ_RESTORESLOPE|スロープを戻す| |~general_tool[6]|WKZ_MARKER|マーカー| |~general_tool[7]|WKZ_CLEAR_RESERVATION|進路の予約を解除する| |~general_tool[8]|WKZ_TRANSFORMER|変圧所を作る| |~general_tool[9]|WKZ_ADD_CITY|新しい町を作る| |~general_tool[10]|WKZ_CHANGE_CITY_SIZE|都市の人口を増やす/減らす&br;パラメータとして増減値(正負符号付)を指定します。&br;-100...人口を100減らす&br;+500...人口を500増やす| |~general_tool[11]|WKZ_PLANT_TREE|木を植える| |~general_tool[12]|WKZ_FAHRPLAN_ADD|停車駅を追加(プログラム内部でのみ使用)| |~general_tool[13]|WKZ_FAHRPLAN_INS|停車駅を挿入(プログラム内部でのみ使用)| |~general_tool[14]|WKZ_WEGEBAU|道路/線路&br;パラメーターに名前(使用例 city_road)もしくは、数値(waytype)が使用できます。| |~general_tool[15]|WKZ_BRUECKENBAU|橋(プログラム内部で使用)| |~general_tool[16]|WKZ_TUNNELBAU|トンネル(プログラム内部で使用)| |~general_tool[17]|WKZ_WAYREMOVER|道路/線路の撤去&br;パラメーターに数値(waytype)が必要| |~general_tool[18]|WKZ_WAYOBJ|架線(プログラム内部で使用)| |~general_tool[19]|WKZ_STATION|駅(プログラム内部で使用)| |~general_tool[20]|WKZ_ROADSIGN|標識/信号(プログラム内部で使用)| |~general_tool[21]|WKZ_DEPOT|車庫(プログラム内部で使用)| |~general_tool[22]|WKZ_BUILD_HAUS|観光地の整備| |~general_tool[23]|WKZ_LAND_CHAIN|発電所を作る| |~general_tool[24]|WKZ_CITY_CHAIN|産業網を誘致| |~general_tool[25]|WKZ_BUILD_FACTORY|| |~general_tool[26]|WKZ_LINK_FACTORY|産業チェーンを繋ぐ| |~general_tool[27]|WKZ_HEADQUARTER|本社(プログラム内部で使用)| |~general_tool[28]|WKZ_LOCK_GAME|プレイヤー変更の禁止| |~general_tool[29]|WKZ_ADD_CITYCAR|自家用車を加える| |~general_tool[30]|WKZ_FOREST|森を作る| |~general_tool[31]|WKZ_STOP_MOVER|スケジュールを移動させる| |~general_tool[32]|WKZ_MAKE_STOP_PUBLIC|駅を公共駅にする[101.0以降]| |~general_tool[33]|WKZ_REMOVE_WAYOBJ|架線の撤去[102.2以降]&br;パラメーターに数値(waytype)が必要| |~general_tool[34]|WKZ_SLICED_AND_UNDERGROUND_VIEW|地下モード、ハイトカット表示モードを切り替える[102.2以降]&br;内部でsimple_tool[15]を呼び出しています。&br;パラメータ&br;U...従来の地下建設モードのon/off&br;K...ハイトカット表示モードのon/off。マウスカーソル位置の高さを使用&br;C...ハイトカット表示モードのon/off。マップ上のクリックでハイトカット表示モードをon。&br;I...ハイトカット表示レベルを一つ上に&br;D...ハイトカット表示レベルを一つ下に| |~general_tool[35]|WKZ_BUY_HOUSE|市内建築物を購入する[102.2以降]| |~general_tool[36]|WKZ_CITYROAD|市道ツール[110.0以降]| |~general_tool[37]|WKZ_ERR_MESSAGE_TOOL|エラーメッセージの表示[???.?以降](プログラム内部でのみ使用)| |~general_tool[38]|WKZ_CHANGE_WATER_HEIGHT|湖の高さを変更する[120.0以降]&br;パラメータが必要&br;+1...一段高くする&br;-1...一段低くする| |~general_tool[39]|WKZ_SET_CLIMATE|タイルごとに気候を設定[120.0以降]&br;パラメータに数値が必要&br;0...water&br;1...desert&br;2...tropic&br;3...mediterran&br;4...temperate&br;5...tundra&br;6...rocky&br;7...arctic| |~general_tool[40]|TOOL_ROTATE_BUILDING|プラットホーム等を反転させるツール[120.?以降]| |~general_tool[41]|TOOL_MERGE_STOP|離れた駅の結合ツール[121.0以降]| |~general_tool[42]|TOOL_EXEC_SCRIPT|[122以降]| |~general_tool[43]|TOOL_EXEC_TWO_CLICK_SCRIPT|[122以降]| ***スロープの建設 パラメータ [#o1801e1b] |>|>|''スロープの建設 パラメータ''|h ||シングルスロープ&br;(112.3まではこちらのみ使用可)|ダブルスロープ使用時&br;[nightly以降]|h |~南斜面|12|36| |~北斜面|3|4| |~西斜面|6|12| |~東斜面|9|28| |~南斜面 x2|-|72| |~北斜面 x2|-|8| |~西斜面 x2|-|24| |~東斜面 x2|-|56| |~一段上げる|16|82| |~一段下げる|17|83| **simple_tool[i] [#ped96a56] シンプルツールは、ツールボタンのクリックや、操作キーのみで操作が完結するツールです。 simple_tool[i],アイコン,操作キー |RIGHT:150|||c |~ツール||| |~アイコン||アイコン番号(menu.SimpleTools.pak)を指定します。アイコンが設定されていない場合には、メニューに表示されません。&br;simutrans 101.0以降では、メニューアイコンファイルを作成すれば、ファイル名も指定可。&br;===&br;Obj=menu&br;name=MyMenuIcon&br;Image[0]=> file_name.0.0&br;===&br;上記の場合「MyMenuIcon」と記述できる。画像はImage[0]のみ使用可。| |~操作キー||操作キーを割り当てます。&br;[使用可能文字]&br;半角英数記号&br;#99999...文字コード(10進数)&br;^A...Ctrl+A&br;F99... (F2-F15)&br;COMMA...コンマ(,)| 以下のツールが使用できます。 |RIGHT:150|||c |~simple_tool[0]|WKZ_PAUSE|一時停止。ポーズ| |~simple_tool[1]|WKZ_FASTFORWARD|早送り| |~simple_tool[2]|WKZ_SCREENSHOT|スクリーンショットを取る| |~simple_tool[3]|WKZ_INCREASE_INDUSTRY|産業チェーンを追加| |~simple_tool[4]|WKZ_UNDO|アンドゥ| |~simple_tool[5]|WKZ_SWITCH_PLAYER|プレイヤー変更| |~simple_tool[6]|WKZ_STEP_YEAR|1年進める| |~simple_tool[7]|WKZ_CHANGE_GAME_SPEED|simple tool 7 needs a parameter&br;パラメータとして増減値(正負符号付)を指定します。&br;-1...1段階遅くする&br;+1...1段階速くする| |~simple_tool[8]|WKZ_ZOOM_IN|ズームイン| |~simple_tool[9]|WKZ_ZOOM_OUT|ズームアウト| |~simple_tool[10]|WKZ_SHOW_COVERAGE|駅の有効範囲を表示/非表示| |~simple_tool[11]|WKZ_SHOW_NAMES|駅名を表示/非表示| |~simple_tool[12]|WKZ_SHOW_GRID|グリッドを表示/非表示| |~simple_tool[13]|WKZ_SHOW_TREES|樹木を表示/隠す| |~simple_tool[14]|WKZ_SHOW_HOUSES|建物を表示/隠す| |~simple_tool[15]|WKZ_SHOW_UNDERGROUND|地下路線建設モード&br;[以下は]&br;パラメータ&br;U...従来の地下建設モードのon/off&br;K...ハイトカット表示モードのon/off。マウスカーソル位置の高さを使用&br;C...ハイトカット表示モードのon/off。マップ上のクリックでハイトカット表示モードをon。&br;I...ハイトカット表示レベルを一つ上に&br;D...ハイトカット表示レベルを一つ下に| |~simple_tool[16]|WKZ_ROTATE90|マップ回転| |~simple_tool[17]|WKZ_QUIT|終了| |~simple_tool[18]|WKZ_FILL_TREES|マップ全体に樹木を増やす&br;パラメータとして1以上の数値を指定します。数値が小さいほど多くの樹木が作成されます。| |~simple_tool[19]|WKZ_DAYNIGHT_LEVELIT|[101.0以降]表示の明るさ(昼夜)を変更します。パラメータが必要です。&br;+...1レベル明るくします&br;-...1レベル暗くします&br;1以上の整数...昼と指定した数値の明るさとを交互に切り替えます(数値が大きいほど暗くなります)| |~simple_tool[20]|WKZ_VEHICLE_TOOLTIPS|乗り物の状態を表すツールチップの表示方法を切り替えます[102.2以降]&br;状態は、標準状態(1)では、重要なメッセージのみ表示され、それ以外はマウスオーバー時にのみ表示されます。(0)表示しない→(1)→(2)すべて表示する、の3つの状態を相互に切り替えます。| |~simple_tool[21]|WKZ_TOOGLE_PAX|[110.0以降]| |~simple_tool[22]|WKZ_TOOGLE_PEDESTRIANS|[110.0以降]| |~simple_tool[23]|WKZ_TRAFFIC_LEVEL|[110.0以降]| |~simple_tool[24]|WKZ_CONVOI_TOOL|[110.0以降]| |~simple_tool[25]|WKZ_LINE_TOOL|[110.0以降]| |~simple_tool[26]|WKZ_DEPOT_TOOL|(プログラム内部でのみ使用)[110.0以降]| |~simple_tool[27]|WKZ_PWDHASH_TOOL|(プログラム内部でのみ使用)[110.0以降]| |~simple_tool[28]|WKZ_SET_PLAYER_TOOL|(プログラム内部でのみ使用)[110.0以降]| |~simple_tool[29]|WKZ_TRAFFIC_LIGHT_TOOL|(プログラム内部でのみ使用)[110.0以降]| |~simple_tool[33]|WKZ_TOGGLE_RESERVATION|ルート占有状態の表示/非表示[111.0以降]| |~simple_tool[34]|WKZ_VIEW_OWNER|所有者の表示/非表示[111.0以降]| |~simple_tool[35]|WKZ_HIDE_UNDER_CURSOR|| **dialog_tool[i] [#x053d247] ダイアログツールは、ウィンドウを表示するツールです。 dialog_tool[i],アイコン,操作キー |RIGHT:150|||c |~ツール||| |~アイコン||アイコン番号(menu.DialogeTools.pak)を指定します。&br;アイコンが設定されていない場合には、メニューに表示されません。&br;simutrans 101.0以降では、メニューアイコンファイルを作成すれば、ファイル名も指定可。&br;===&br;Obj=menu&br;name=MyMenuIcon&br;Image[0]=> file_name.0.0&br;===&br;上記の場合「MyMenuIcon」と記述できる。画像はImage[0]のみ使用可。| |~操作キー||操作キーを割り当てます。&br;[使用可能文字]&br;半角英数記号&br;#99999...文字コード(10進数)&br;^A...Ctrl+A&br;F99... (F2-F15)&br;COMMA...コンマ(,)| 以下のツールが使用できます。 |RIGHT:150|||c |~dialog_tool[0]|WKZ_HELP|ヘルプ| |~dialog_tool[1]|WKZ_OPTIONEN|ゲームオプション| |~dialog_tool[2]|WKZ_MINIMAP|ミニマップ| |~dialog_tool[3]|WKZ_LINEOVERVIEW|路線編集| |~dialog_tool[4]|WKZ_MESSAGE|メッセージ表| |~dialog_tool[5]|WKZ_FINANCES|財務| |~dialog_tool[6]|WKZ_PLAYERS|ライバル会社| |~dialog_tool[7]|WKZ_DISPLAYOPTIONS|表示設定| |~dialog_tool[8]|WKZ_SOUND|サウンド| |~dialog_tool[9]|WKZ_LANGUAGE|言語| |~dialog_tool[10]|WKZ_PLAYERCOLOR|プレーヤーの色| |~dialog_tool[11]|WKZ_JUMP|指定座標に移動| |~dialog_tool[12]|WKZ_LOAD|ゲームの再開| |~dialog_tool[13]|WKZ_SAVE|ゲームの保存| |~dialog_tool[14]|KZ_LIST_HALT|駅一覧| |~dialog_tool[15]|WKZ_LIST_CONVOI|編成一覧| |~dialog_tool[16]|WKZ_LIST_TOWN|町一覧| |~dialog_tool[17]|WKZ_LIST_GOODS|貨物一覧| |~dialog_tool[18]|WKZ_LIST_FACTORY|産業一覧| |~dialog_tool[19]|WKZ_LIST_CURIOSITY|名所旧跡一覧| |~dialog_tool[20]|WKZ_EDIT_FACTORY|産業施設建設ツール| |~dialog_tool[21]|WKZ_EDIT_ATTRACTION|ランドマーク建設ツール| |~dialog_tool[22]|WKZ_EDIT_HOUSE|市内建築物建設ツール| |~dialog_tool[23]|WKZ_EDIT_TREE|植樹ツール| |~dialog_tool[24]|WKZ_ENLARGE_MAP|マップサイズ拡張ツール[101.0以降]| |~dialog_tool[25]|WKZ_LIST_LABEL|マーカー一覧[102.0以降]| |~dialog_tool[26]|WKZ_CLIMATES|気候の設定[102.2以降]| |~dialog_tool[27]|WKZ_SETTINGS|高度な設定[110.0以降]| |~dialog_tool[28]|WKZ_GAMEINFO_NETWORK|ゲームの情報[110.0以降]| |~dialog_tool[32]|DIALOG_LIST_DEPOT|車庫一覧[122以降]| |~dialog_tool[33]|DIALOG_LIST_VEHICLE|乗り物一覧[122以降]| |~dialog_tool[34]|DIALOG_SCRIPT_TOOL|スクリプトツールの読込[122以降]| |~dialog_tool[35]|DIALOG_EDIT_GROUNDOBJ|修景物設置ツール[123以降]| |~dialog_tool[36]|DIALOG_CHAT|チャットツール[124以降]| |~dialog_tool[37]|DIALOG_RANKING|プレイヤーランキング[124以降]| *ツールバー定義 [#q56b1334] ツールバーを定義します。[0]はメインツールバーで、必ず必要です。&br;ツールバーやアイテムは必ずゼロから順番に定義しなければいけません。 toolbar[x][y]=ツール,アイコン,操作キー,パラメーター,ヘルプファイル |RIGHT:120|180||c |~ツール|general_tool[i]|general_tool| |~|simple_tool[i]|simple_tool| |~|dialog_tool[i]|dialog_tool| |~|toolbar[i]|toolbar[i],アイコン,操作キー,タイトル,ヘルプファイル&br;ツールバーの番号は出現順に[0]から順番に記述しなければいけません。&br;タイトル、ヘルプファイル名は必須です。| |~|ways(waytype, subtypes)|waytypeの道路/線路をすべて表示します| |~|bridges(waytype)|waytypeの橋をすべて表示します| |~|tunnels(waytype)|waytypeのトンネルをすべて表示します| |~|signs(waytype)|waytypeの信号/標識をすべて表示します| |~|wayobj(waytype)|waytypeの架線をすべて表示します| |~|buildings(utype, waytype)|waytypeでutypeの建物をすべて表示します。&br;駅、駅舎、車庫、港などがここに含まれます| |~|scripts(key)|スクリプトのdescription.tabのmenu項目をkeyに設定したスクリプトアイコンを表示します.| |~アイコン||アイコン番号(menu.BarTools.pak)を指定します。&br;省略した場合、ツール定義に指定があればそれを使用し、指定がなければツールメニューに表示されません。パラメーターが必要なツールを、メニューに表示せず操作キーのみを割り当てたい場合には、この方法を使用します。&br;simutrans 101.0以降では、メニューアイコンファイルを作成すれば、ファイル名も指定可。&br;===&br;Obj=menu&br;name=MyMenuIcon&br;Image[0]=> file_name.0.0&br;===&br;上記の場合「MyMenuIcon」と記述できる。画像はImage[0]のみ使用可。| |~操作キー||操作キーを割り当てます。&br;[使用可能文字]&br;半角英数記号&br;#99999...文字コード(10進数)&br;^A...Ctrl+A&br;F99... (F2-F15)&br;COMMA...コンマ(,)| |~パラメーター||パラメーター| |~ヘルプファイル名||ヘルプファイル名(toolbar[i]の場合にのみ必要)| **最後に使用したツール (120.1.2以降) [#i4773eec] 最後に使用したツールを表示するツールバーを表示します ヘルプファイル名はlast_used.txt toolbar[x][y]=toolbar[0],アイコン,操作キー,LAST_USED |RIGHT:120|180||c |~ツール|toolbar[0]|toolbar[0]| |~アイコン||アイコン番号(menu.BarTools.pak)を指定します。&br;省略した場合、ツール定義に指定があればそれを使用し、指定がなければツールメニューに表示されません。パラメーターが必要なツールを、メニューに表示せず操作キーのみを割り当てたい場合には、この方法を使用します。&br;simutrans 101.0以降では、メニューアイコンファイルを作成すれば、ファイル名も指定可。&br;===&br;Obj=menu&br;name=MyMenuIcon&br;Image[0]=> file_name.0.0&br;===&br;上記の場合「MyMenuIcon」と記述できる。画像はImage[0]のみ使用可。| |~操作キー||操作キーを割り当てます。&br;[使用可能文字]&br;半角英数記号&br;#99999...文字コード(10進数)&br;^A...Ctrl+A&br;F99... (F2-F15)&br;COMMA...コンマ(,)| |~パラメーター|LAST_USED|LAST_USED| **waytype/subtypes/utype [#d49860ff] |RIGHT:150|||c |~waytype||| |~|0|| |~|1|道路| |~|2|線路| |~|3|船舶| |~|5|モノレール| |~|6|リニア(未使用)| |~|7|市電| |~|8|ナローゲージ(未使用)| |~|16|航空| |~|128|高圧線| |~subtypes||subtypes for ways(x,#)| |~|0|通常| |~|1|高架、滑走路| |~|7|市電 (線路のみ)| |~|255|フェンス、河川| |~utype||buildings(utype, waytype)| |~|11|港(斜面用)。waytypeは不要| |~|33|車庫| |~|34|駅| |~|35|駅舎、郵便局、倉庫など| |~|36|港(平面用)。waytypeは不要|
//cache *設定ファイル/menuconf.tab [#u319d9b3] -アイコン画像は64版参照 --http://sourceforge.net/p/simutrans/code/HEAD/tree/pak64/other/wkz_icons.png //(アイコン画像はバージョン、pakセットごとに異なるため省きました。 //pak64の画像はhttp://simutrans.svn.sourceforge.net/viewvc/simutrans/pak64/other/wkz_icons.png?view=markupを参照してください) #contents RIGHT: &size(10){dialog_toolに修景物設置ツール追加 2024/01/25}; &size(10){utypeに港(平面用)追加 2022/10/13}; &size(10){最後に使用したツール (120.1.2以降)追加 2016/01/08}; &size(10){WKZ_CHANGE_WATER_HEIGHT、WKZ_SET_CLIMATE追加 2013/08/18}; &size(10){WKZ_VIEW_OWNER、WKZ_TOGGLE_RESERVATION追加 2011/10/31}; *ツール定義 [#oa9fdb53] ここではツールを使用するための定義を行います。general_toolのカーソルや成功時の音は、ここでしか定義できません。アイコンや操作キーは、ツールバー定義で個別に異なる定義をすることもできます。ツールには*general_tool、simple_tool、dialog_toolの3種類があります。 **general_tool[i] [#q6b6ac1e] general_toolは一般的なツールです。マップ上をクリックしたり、ドラッグしたりという操作を伴います。多くのツールは、ツール独自のカーソルを使用します。 general_tool[i],アイコン,カーソル,音,操作キー |RIGHT:150|||c |~ツール||| |~アイコン||アイコン番号(menu.GeneralTools.pak)を指定します。&br;アイコンが設定されていない場合には、メニューに表示されません。(ツールバー定義で指定可)&br;simutrans 101.0以降では、メニューアイコンファイルを作成すれば、ファイル名も指定可。&br;===&br;Obj=menu&br;name=MyMenuIcon&br;Image[0]=> file_name.0.0&br;===&br;上記の場合「MyMenuIcon」と記述できる。画像はImage[0]のみ使用可。| |~カーソル||カーソル番号(cursor.GeneralTools.pak)を指定します| |~音||(sound/sound.tab)アクションが成功したときの音番号を指定します| |~|9|click.wav&br;クリック時の音| |~|10|boing.wav&br;失敗時の音| |~|11|jackhammer.wav&br;削岩機の音| |~|12|gavel.wav&br;鎚音| |~|13|dock.wav&br;| |~|14|explosion.wav&br;爆発音| |~|15|cash.wav&br;| |~操作キー||操作キーを割り当てます。&br;[使用可能文字]&br;半角英数記号&br;#99999...文字コード(10進数)&br;^A...Ctrl+A&br;F99... (F2-F15)&br;COMMA...コンマ(,)| 以下のツールが使用できます。 |RIGHT:150|||c |~general_tool[0]|WKZ_ABFRAGE|調査ツール| |~general_tool[1]|WKZ_REMOVER|撤去ツール| |~general_tool[2]|WKZ_RAISE_LAND|陸地を高くする| |~general_tool[3]|WKZ_LOWER_LAND|陸地を低くする| |~general_tool[4]|WKZ_SETSLOPE|スロープの建設&br;パラメータが必要&br;| |~general_tool[5]|WKZ_RESTORESLOPE|スロープを戻す| |~general_tool[6]|WKZ_MARKER|マーカー| |~general_tool[7]|WKZ_CLEAR_RESERVATION|進路の予約を解除する| |~general_tool[8]|WKZ_TRANSFORMER|変圧所を作る| |~general_tool[9]|WKZ_ADD_CITY|新しい町を作る| |~general_tool[10]|WKZ_CHANGE_CITY_SIZE|都市の人口を増やす/減らす&br;パラメータとして増減値(正負符号付)を指定します。&br;-100...人口を100減らす&br;+500...人口を500増やす| |~general_tool[11]|WKZ_PLANT_TREE|木を植える| |~general_tool[12]|WKZ_FAHRPLAN_ADD|停車駅を追加(プログラム内部でのみ使用)| |~general_tool[13]|WKZ_FAHRPLAN_INS|停車駅を挿入(プログラム内部でのみ使用)| |~general_tool[14]|WKZ_WEGEBAU|道路/線路&br;パラメーターに名前(使用例 city_road)もしくは、数値(waytype)が使用できます。| |~general_tool[15]|WKZ_BRUECKENBAU|橋(プログラム内部で使用)| |~general_tool[16]|WKZ_TUNNELBAU|トンネル(プログラム内部で使用)| |~general_tool[17]|WKZ_WAYREMOVER|道路/線路の撤去&br;パラメーターに数値(waytype)が必要| |~general_tool[18]|WKZ_WAYOBJ|架線(プログラム内部で使用)| |~general_tool[19]|WKZ_STATION|駅(プログラム内部で使用)| |~general_tool[20]|WKZ_ROADSIGN|標識/信号(プログラム内部で使用)| |~general_tool[21]|WKZ_DEPOT|車庫(プログラム内部で使用)| |~general_tool[22]|WKZ_BUILD_HAUS|観光地の整備| |~general_tool[23]|WKZ_LAND_CHAIN|発電所を作る| |~general_tool[24]|WKZ_CITY_CHAIN|産業網を誘致| |~general_tool[25]|WKZ_BUILD_FACTORY|| |~general_tool[26]|WKZ_LINK_FACTORY|産業チェーンを繋ぐ| |~general_tool[27]|WKZ_HEADQUARTER|本社(プログラム内部で使用)| |~general_tool[28]|WKZ_LOCK_GAME|プレイヤー変更の禁止| |~general_tool[29]|WKZ_ADD_CITYCAR|自家用車を加える| |~general_tool[30]|WKZ_FOREST|森を作る| |~general_tool[31]|WKZ_STOP_MOVER|スケジュールを移動させる| |~general_tool[32]|WKZ_MAKE_STOP_PUBLIC|駅を公共駅にする[101.0以降]| |~general_tool[33]|WKZ_REMOVE_WAYOBJ|架線の撤去[102.2以降]&br;パラメーターに数値(waytype)が必要| |~general_tool[34]|WKZ_SLICED_AND_UNDERGROUND_VIEW|地下モード、ハイトカット表示モードを切り替える[102.2以降]&br;内部でsimple_tool[15]を呼び出しています。&br;パラメータ&br;U...従来の地下建設モードのon/off&br;K...ハイトカット表示モードのon/off。マウスカーソル位置の高さを使用&br;C...ハイトカット表示モードのon/off。マップ上のクリックでハイトカット表示モードをon。&br;I...ハイトカット表示レベルを一つ上に&br;D...ハイトカット表示レベルを一つ下に| |~general_tool[35]|WKZ_BUY_HOUSE|市内建築物を購入する[102.2以降]| |~general_tool[36]|WKZ_CITYROAD|市道ツール[110.0以降]| |~general_tool[37]|WKZ_ERR_MESSAGE_TOOL|エラーメッセージの表示[???.?以降](プログラム内部でのみ使用)| |~general_tool[38]|WKZ_CHANGE_WATER_HEIGHT|湖の高さを変更する[120.0以降]&br;パラメータが必要&br;+1...一段高くする&br;-1...一段低くする| |~general_tool[39]|WKZ_SET_CLIMATE|タイルごとに気候を設定[120.0以降]&br;パラメータに数値が必要&br;0...water&br;1...desert&br;2...tropic&br;3...mediterran&br;4...temperate&br;5...tundra&br;6...rocky&br;7...arctic| |~general_tool[40]|TOOL_ROTATE_BUILDING|プラットホーム等を反転させるツール[120.?以降]| |~general_tool[41]|TOOL_MERGE_STOP|離れた駅の結合ツール[121.0以降]| |~general_tool[42]|TOOL_EXEC_SCRIPT|[122以降]| |~general_tool[43]|TOOL_EXEC_TWO_CLICK_SCRIPT|[122以降]| ***スロープの建設 パラメータ [#o1801e1b] |>|>|''スロープの建設 パラメータ''|h ||シングルスロープ&br;(112.3まではこちらのみ使用可)|ダブルスロープ使用時&br;[nightly以降]|h |~南斜面|12|36| |~北斜面|3|4| |~西斜面|6|12| |~東斜面|9|28| |~南斜面 x2|-|72| |~北斜面 x2|-|8| |~西斜面 x2|-|24| |~東斜面 x2|-|56| |~一段上げる|16|82| |~一段下げる|17|83| **simple_tool[i] [#ped96a56] シンプルツールは、ツールボタンのクリックや、操作キーのみで操作が完結するツールです。 simple_tool[i],アイコン,操作キー |RIGHT:150|||c |~ツール||| |~アイコン||アイコン番号(menu.SimpleTools.pak)を指定します。アイコンが設定されていない場合には、メニューに表示されません。&br;simutrans 101.0以降では、メニューアイコンファイルを作成すれば、ファイル名も指定可。&br;===&br;Obj=menu&br;name=MyMenuIcon&br;Image[0]=> file_name.0.0&br;===&br;上記の場合「MyMenuIcon」と記述できる。画像はImage[0]のみ使用可。| |~操作キー||操作キーを割り当てます。&br;[使用可能文字]&br;半角英数記号&br;#99999...文字コード(10進数)&br;^A...Ctrl+A&br;F99... (F2-F15)&br;COMMA...コンマ(,)| 以下のツールが使用できます。 |RIGHT:150|||c |~simple_tool[0]|WKZ_PAUSE|一時停止。ポーズ| |~simple_tool[1]|WKZ_FASTFORWARD|早送り| |~simple_tool[2]|WKZ_SCREENSHOT|スクリーンショットを取る| |~simple_tool[3]|WKZ_INCREASE_INDUSTRY|産業チェーンを追加| |~simple_tool[4]|WKZ_UNDO|アンドゥ| |~simple_tool[5]|WKZ_SWITCH_PLAYER|プレイヤー変更| |~simple_tool[6]|WKZ_STEP_YEAR|1年進める| |~simple_tool[7]|WKZ_CHANGE_GAME_SPEED|simple tool 7 needs a parameter&br;パラメータとして増減値(正負符号付)を指定します。&br;-1...1段階遅くする&br;+1...1段階速くする| |~simple_tool[8]|WKZ_ZOOM_IN|ズームイン| |~simple_tool[9]|WKZ_ZOOM_OUT|ズームアウト| |~simple_tool[10]|WKZ_SHOW_COVERAGE|駅の有効範囲を表示/非表示| |~simple_tool[11]|WKZ_SHOW_NAMES|駅名を表示/非表示| |~simple_tool[12]|WKZ_SHOW_GRID|グリッドを表示/非表示| |~simple_tool[13]|WKZ_SHOW_TREES|樹木を表示/隠す| |~simple_tool[14]|WKZ_SHOW_HOUSES|建物を表示/隠す| |~simple_tool[15]|WKZ_SHOW_UNDERGROUND|地下路線建設モード&br;[以下は]&br;パラメータ&br;U...従来の地下建設モードのon/off&br;K...ハイトカット表示モードのon/off。マウスカーソル位置の高さを使用&br;C...ハイトカット表示モードのon/off。マップ上のクリックでハイトカット表示モードをon。&br;I...ハイトカット表示レベルを一つ上に&br;D...ハイトカット表示レベルを一つ下に| |~simple_tool[16]|WKZ_ROTATE90|マップ回転| |~simple_tool[17]|WKZ_QUIT|終了| |~simple_tool[18]|WKZ_FILL_TREES|マップ全体に樹木を増やす&br;パラメータとして1以上の数値を指定します。数値が小さいほど多くの樹木が作成されます。| |~simple_tool[19]|WKZ_DAYNIGHT_LEVELIT|[101.0以降]表示の明るさ(昼夜)を変更します。パラメータが必要です。&br;+...1レベル明るくします&br;-...1レベル暗くします&br;1以上の整数...昼と指定した数値の明るさとを交互に切り替えます(数値が大きいほど暗くなります)| |~simple_tool[20]|WKZ_VEHICLE_TOOLTIPS|乗り物の状態を表すツールチップの表示方法を切り替えます[102.2以降]&br;状態は、標準状態(1)では、重要なメッセージのみ表示され、それ以外はマウスオーバー時にのみ表示されます。(0)表示しない→(1)→(2)すべて表示する、の3つの状態を相互に切り替えます。| |~simple_tool[21]|WKZ_TOOGLE_PAX|[110.0以降]| |~simple_tool[22]|WKZ_TOOGLE_PEDESTRIANS|[110.0以降]| |~simple_tool[23]|WKZ_TRAFFIC_LEVEL|[110.0以降]| |~simple_tool[24]|WKZ_CONVOI_TOOL|[110.0以降]| |~simple_tool[25]|WKZ_LINE_TOOL|[110.0以降]| |~simple_tool[26]|WKZ_DEPOT_TOOL|(プログラム内部でのみ使用)[110.0以降]| |~simple_tool[27]|WKZ_PWDHASH_TOOL|(プログラム内部でのみ使用)[110.0以降]| |~simple_tool[28]|WKZ_SET_PLAYER_TOOL|(プログラム内部でのみ使用)[110.0以降]| |~simple_tool[29]|WKZ_TRAFFIC_LIGHT_TOOL|(プログラム内部でのみ使用)[110.0以降]| |~simple_tool[33]|WKZ_TOGGLE_RESERVATION|ルート占有状態の表示/非表示[111.0以降]| |~simple_tool[34]|WKZ_VIEW_OWNER|所有者の表示/非表示[111.0以降]| |~simple_tool[35]|WKZ_HIDE_UNDER_CURSOR|| **dialog_tool[i] [#x053d247] ダイアログツールは、ウィンドウを表示するツールです。 dialog_tool[i],アイコン,操作キー |RIGHT:150|||c |~ツール||| |~アイコン||アイコン番号(menu.DialogeTools.pak)を指定します。&br;アイコンが設定されていない場合には、メニューに表示されません。&br;simutrans 101.0以降では、メニューアイコンファイルを作成すれば、ファイル名も指定可。&br;===&br;Obj=menu&br;name=MyMenuIcon&br;Image[0]=> file_name.0.0&br;===&br;上記の場合「MyMenuIcon」と記述できる。画像はImage[0]のみ使用可。| |~操作キー||操作キーを割り当てます。&br;[使用可能文字]&br;半角英数記号&br;#99999...文字コード(10進数)&br;^A...Ctrl+A&br;F99... (F2-F15)&br;COMMA...コンマ(,)| 以下のツールが使用できます。 |RIGHT:150|||c |~dialog_tool[0]|WKZ_HELP|ヘルプ| |~dialog_tool[1]|WKZ_OPTIONEN|ゲームオプション| |~dialog_tool[2]|WKZ_MINIMAP|ミニマップ| |~dialog_tool[3]|WKZ_LINEOVERVIEW|路線編集| |~dialog_tool[4]|WKZ_MESSAGE|メッセージ表| |~dialog_tool[5]|WKZ_FINANCES|財務| |~dialog_tool[6]|WKZ_PLAYERS|ライバル会社| |~dialog_tool[7]|WKZ_DISPLAYOPTIONS|表示設定| |~dialog_tool[8]|WKZ_SOUND|サウンド| |~dialog_tool[9]|WKZ_LANGUAGE|言語| |~dialog_tool[10]|WKZ_PLAYERCOLOR|プレーヤーの色| |~dialog_tool[11]|WKZ_JUMP|指定座標に移動| |~dialog_tool[12]|WKZ_LOAD|ゲームの再開| |~dialog_tool[13]|WKZ_SAVE|ゲームの保存| |~dialog_tool[14]|KZ_LIST_HALT|駅一覧| |~dialog_tool[15]|WKZ_LIST_CONVOI|編成一覧| |~dialog_tool[16]|WKZ_LIST_TOWN|町一覧| |~dialog_tool[17]|WKZ_LIST_GOODS|貨物一覧| |~dialog_tool[18]|WKZ_LIST_FACTORY|産業一覧| |~dialog_tool[19]|WKZ_LIST_CURIOSITY|名所旧跡一覧| |~dialog_tool[20]|WKZ_EDIT_FACTORY|産業施設建設ツール| |~dialog_tool[21]|WKZ_EDIT_ATTRACTION|ランドマーク建設ツール| |~dialog_tool[22]|WKZ_EDIT_HOUSE|市内建築物建設ツール| |~dialog_tool[23]|WKZ_EDIT_TREE|植樹ツール| |~dialog_tool[24]|WKZ_ENLARGE_MAP|マップサイズ拡張ツール[101.0以降]| |~dialog_tool[25]|WKZ_LIST_LABEL|マーカー一覧[102.0以降]| |~dialog_tool[26]|WKZ_CLIMATES|気候の設定[102.2以降]| |~dialog_tool[27]|WKZ_SETTINGS|高度な設定[110.0以降]| |~dialog_tool[28]|WKZ_GAMEINFO_NETWORK|ゲームの情報[110.0以降]| |~dialog_tool[32]|DIALOG_LIST_DEPOT|車庫一覧[122以降]| |~dialog_tool[33]|DIALOG_LIST_VEHICLE|乗り物一覧[122以降]| |~dialog_tool[34]|DIALOG_SCRIPT_TOOL|スクリプトツールの読込[122以降]| |~dialog_tool[35]|DIALOG_EDIT_GROUNDOBJ|修景物設置ツール[123以降]| |~dialog_tool[36]|DIALOG_CHAT|チャットツール[124以降]| |~dialog_tool[37]|DIALOG_RANKING|プレイヤーランキング[124以降]| *ツールバー定義 [#q56b1334] ツールバーを定義します。[0]はメインツールバーで、必ず必要です。&br;ツールバーやアイテムは必ずゼロから順番に定義しなければいけません。 toolbar[x][y]=ツール,アイコン,操作キー,パラメーター,ヘルプファイル |RIGHT:120|180||c |~ツール|general_tool[i]|general_tool| |~|simple_tool[i]|simple_tool| |~|dialog_tool[i]|dialog_tool| |~|toolbar[i]|toolbar[i],アイコン,操作キー,タイトル,ヘルプファイル&br;ツールバーの番号は出現順に[0]から順番に記述しなければいけません。&br;タイトル、ヘルプファイル名は必須です。| |~|ways(waytype, subtypes)|waytypeの道路/線路をすべて表示します| |~|bridges(waytype)|waytypeの橋をすべて表示します| |~|tunnels(waytype)|waytypeのトンネルをすべて表示します| |~|signs(waytype)|waytypeの信号/標識をすべて表示します| |~|wayobj(waytype)|waytypeの架線をすべて表示します| |~|buildings(utype, waytype)|waytypeでutypeの建物をすべて表示します。&br;駅、駅舎、車庫、港などがここに含まれます| |~|scripts(key)|スクリプトのdescription.tabのmenu項目をkeyに設定したスクリプトアイコンを表示します.| |~アイコン||アイコン番号(menu.BarTools.pak)を指定します。&br;省略した場合、ツール定義に指定があればそれを使用し、指定がなければツールメニューに表示されません。パラメーターが必要なツールを、メニューに表示せず操作キーのみを割り当てたい場合には、この方法を使用します。&br;simutrans 101.0以降では、メニューアイコンファイルを作成すれば、ファイル名も指定可。&br;===&br;Obj=menu&br;name=MyMenuIcon&br;Image[0]=> file_name.0.0&br;===&br;上記の場合「MyMenuIcon」と記述できる。画像はImage[0]のみ使用可。| |~操作キー||操作キーを割り当てます。&br;[使用可能文字]&br;半角英数記号&br;#99999...文字コード(10進数)&br;^A...Ctrl+A&br;F99... (F2-F15)&br;COMMA...コンマ(,)| |~パラメーター||パラメーター| |~ヘルプファイル名||ヘルプファイル名(toolbar[i]の場合にのみ必要)| **最後に使用したツール (120.1.2以降) [#i4773eec] 最後に使用したツールを表示するツールバーを表示します ヘルプファイル名はlast_used.txt toolbar[x][y]=toolbar[0],アイコン,操作キー,LAST_USED |RIGHT:120|180||c |~ツール|toolbar[0]|toolbar[0]| |~アイコン||アイコン番号(menu.BarTools.pak)を指定します。&br;省略した場合、ツール定義に指定があればそれを使用し、指定がなければツールメニューに表示されません。パラメーターが必要なツールを、メニューに表示せず操作キーのみを割り当てたい場合には、この方法を使用します。&br;simutrans 101.0以降では、メニューアイコンファイルを作成すれば、ファイル名も指定可。&br;===&br;Obj=menu&br;name=MyMenuIcon&br;Image[0]=> file_name.0.0&br;===&br;上記の場合「MyMenuIcon」と記述できる。画像はImage[0]のみ使用可。| |~操作キー||操作キーを割り当てます。&br;[使用可能文字]&br;半角英数記号&br;#99999...文字コード(10進数)&br;^A...Ctrl+A&br;F99... (F2-F15)&br;COMMA...コンマ(,)| |~パラメーター|LAST_USED|LAST_USED| **waytype/subtypes/utype [#d49860ff] |RIGHT:150|||c |~waytype||| |~|0|| |~|1|道路| |~|2|線路| |~|3|船舶| |~|5|モノレール| |~|6|リニア(未使用)| |~|7|市電| |~|8|ナローゲージ(未使用)| |~|16|航空| |~|128|高圧線| |~subtypes||subtypes for ways(x,#)| |~|0|通常| |~|1|高架、滑走路| |~|7|市電 (線路のみ)| |~|255|フェンス、河川| |~utype||buildings(utype, waytype)| |~|11|港(斜面用)。waytypeは不要| |~|33|車庫| |~|34|駅| |~|35|駅舎、郵便局、倉庫など| |~|36|港(平面用)。waytypeは不要|
テキスト整形のルールを表示する(編集中のテキストは失われます)