#author("2026-05-05T21:50:08+00:00","","") #author("2026-05-05T23:34:40+00:00","","") &size(33){''道路(Roads)''}; #contents &size(12){道路を敷く方法はこちら};→&size(25){「[[チュートリアル/線路や道路等の建設]]」}; *''🛣️道路建設の基本ルール'' [#ea826430] -都市の道路は自動で成長します。アメーバのように延びていき、品質も改善されていきます。 -''自動で成長する道路は無料''ですが、''プレイヤーが自身で建設する場合は費用''(建設費)がかかります。 -プレイヤーが道路を建設すると道路の所有者はプレイヤーになります。''その道路を所有し続ける間はずっと毎月の維持費''がかかります。 -既存の道路のアップグレード(例:未舗装 → 石畳)も費用がかかり、多くの場合維持費が上がります。 -自分が所有していない道路は、自分でアップグレードしない限り維持費がかかりません。 公共道路を自分でアップグレードすると、その道路は自分の所有となり、維持費を支払う必要が生じます。 -渋滞している道路を高品質なものに変えることで、渋滞が緩和されます。 *💸''道路の維持費'' [#v44ff834] '''道路(や線路)には毎月の維持費が発生します。''' &ref(道路維持費5.png,nolink); &size(16){''↑ 道路ツールを開いてカーソルを合わせると、 道路の概略が表示されます。 ''}; &size(16){''上の画像の例なら1マスにつき毎月2.6円/kmの維持費がかかります。2マス敷いているので5.2円です。 これは月末にまとめて支払わなければなりません。''}; &size(16){''また、 この道路の例では道路建設の瞬間には一度だけ15.00円の費用がかかります。かかる費用は道路の種類によって異なります。''}; 通常、 1マスで1kmです。&size(10){(バージョンによって異なる。 Britain版などでは1km=8マスだったりする。 何マスで1kmかは、 ゲーム内で移動中の車両を観察すれば車両が移動するにつれ維持費が加算されていく様子からも知ることができる。)}; *🔧''道路のアップグレードと所有権'' [#abc9e509] -自動アップグレード(自分が所有していない道路) 自分が所有していない道路は自動的に高品質なものに変わることがあります。 自分が所有していないので維持費はかかりません。 都市拡張のリアリティ要素です。 -手動アップグレード 新しい道路タイプを選択し、既存の道路上をドラッグすると、アップグレード(上書き)できます。 アップグレード後その道路はあなたの所有となり、以後は維持費を支払う必要があります。 *🚦効率的な道路計画のコツ [#zf4e96bf] ''1. 最初は一番安い道路を使う'' 最初は未舗装の道路で十分です。建設費・維持費が安く、初期の車両でも問題なく走行できます。 交通量が増えてボトルネックになってきた区間だけをアップグレードしましょう。 ''2. アップグレードはドラッグで'' 道路をアップグレードする際は、新しい道路タイプを選び、 既存の道路上をドラッグします。 ''撤去して再建設するより安上がり''です。 ''3. アップグレードすべきタイミング'' 以下のような状況になったらアップグレードを。 ・より高速な車両が登場した(良い道路ほど速度制限が高い) ・交通渋滞が頻繁に発生するようになった &size(12){・重量制限(橋など)で車両が通れなくなった。};&size(10){(Standard版では橋の重量制限のみ)}; ''4. アップグレードすべきでないタイミング'' 以下の場合はアップグレードしない方がいいかもしれません。 ・その道路がほとんど使われていない(''維持費の方が大きい'') ・その道路をまだ所有していない(アップグレード=所有権取得=''維持費発生'') ・近いうちにそのエリアに鉄道を通す予定がある(無駄な費用) *🛠️ よくある問題と解決策 [#oda23cfe] ''・車両が動かない、 「経路が見つかりません」が表示される'' 原因:橋の内部で道路が途切れている/目に見えないが実は道路が途切れている/車両のスケジュールが整っていない(目的地が一つしか設定されていない)/橋の重量制限を超えている/目的地が車両の侵入不可能な安い道路の上に建っている/生産施設と消費施設がマッチしていない 解決策:目には見えないが実は途切れている道路がないか上書きしてチェックする/橋をより強いものに架け替える/目的が建っている1マスを高品質な道路にアップグレードする ''・トラックが貨物を積まない'' 原因:貨物駅が生産施設から遠すぎる(3マスを超えて離れている)/生産施設の種類とトラックの種類がマッチしてない(ミルクの回収に家畜商人を向かわせるなど)/生産施設と消費施設がマッチしていない 解決策:バス停など貨物駅の黄色い範囲内に生産施設が入っているか確認する、生産施設と駅が3マス以内に設置されていれば自動的に接続されます/距離が遠い場合は高い費用を払って地形を変えてでも道路を延長し、なんとかして貨物駅を範囲内に設置しましょう/ミルクは「低温貨物」です ''・道路の維持費が高すぎる'' 原因:高規格の道路を長距離にわたって所有しているなど 解決策:不要な区間は撤去するか、より安い道路種にダウングレードする ''・道路の建設費が高い'' 原因:農地や水辺など、高価な地形の上に建設しようとしている 解決策:高架や橋を建設して高価なタイルを避けて迂回しましょう ''・道路を敷いたが車輌を走らせる方法がわからない'' 原因:車庫が設置されていない/車両運行の「スケジュール」が設定されていない **トラックが貨物を積まない時の解決策 [#f0dbac4b] **トラックが貨物を積まない時の解決策(の内の1つ) [#f0dbac4b] ↓マップをご覧ください。Aの炭鉱とBの炭鉱とがありますが、それぞれ商品を輸送できる施設が決められています。 &ref(貨物の輸送先.png,nolink); &size(22){''決められた施設にしか商品は運べない仕様''};なのです。 **道路を敷いたが車輌を走らせる方法がわからない時の解決策 [#y136f6c3] &size(22){''【1】''}; まず、道路に車庫を設置し、車庫をクリックします。''車庫にも種類があるので、走らせたい車輌に対応した車庫を設置してください(見落としがち)。'' &ref(車を走らせる。車庫.png,nolink); ↑&size(12){注意:車庫は道路の端っこにしか設置できません。}; &size(22){''【2】''}; 車庫を設置したら次は&size(20){''道路上にバス停を設置''}; → その次に&size(18){''虫メガネ''};で&size(19){''車庫''};をクリックすれば、車を選ぶことができます。 &ref(バス停設置2.png,nolink); &size(22){''【3】''}; 車を選んでクリック。スケジュール欄をクリックし「新しい路線を作成」をクリック。 &ref(バス停設置6.png,nolink); &size(22){''【4】''}; バス停のあるタイル2箇所をクリックしてください。 &ref(バス停設置7.png,nolink); &size(22){''【5】''}; &size(16){''スケジュールウインドウを閉じると、スケジュールが確定されます。''}; &ref(バス停設置8.png,nolink); &size(22){''【6】''}; 最後に「スタート」を押すと車が発車されます。 &ref(バス停設置9.png,nolink); 以上で終わりです。 バス停の他に鉄道の駅や港や空港も存在します。こちらのページも参考にしてください→&size(16){''「[[道路に車輌を走らせる方法>チュートリアル/駅やバス停等の建設]]」''};